افزایش سهم اقتصاد دیجیتال کشور با «سندباکس»
تاریخ انتشار: ۷ اسفند ۱۴۰۲ | کد خبر: ۳۹۸۳۰۸۹۹
به گزارش خبرنگار مهر، حامد منکرسی معاون سیاستگذاری و اعتبار بخشی سازمان فناوری اطلاعات ایران در نشست خبری با موضوع سند باکس که امروز صبح در محل سازمان فناوری اطلاعات ایران برگزار شد با اشاره به هدف ایجاد سند باکس گفت: سند باکس به ایجاد نوآوری و فعالیتهای جدید و همچنین به افزایش سهم اقتصاد دیجیتال کمک میکند.
بیشتر بخوانید:
اخباری که در وبسایت منتشر نمیشوند!
وی افزود: سند باکس در کنار باقی سندباکس ها که در کارگروه ویژه این موضوع تأسیس شده قرار است به اکوسیستم نوآوری کشور کمک کند و هدف اصلی این است که ما بتوانیم در فرایند تنظیمگری، مشارکتها را داشته باشیم.
منکرسی در ادامه گفت: در حال حاضر عمده فناوریهای جدیدی که شکل میگیرد در آن نوآوری وجود دارد و امروزه رگولاتوری هوش مصنوعی چالش اصلی است که در دنیا بحث میشود و این سند باکس به توسعه این فناوری در کشور کمک میکند.
وی افزود: سازمان فناوری اطلاعات به عنوان دبیرخانه این سند باکس مطرح است اما خدمات پست و لجستیک در این سند باکس مطرح میشود و در حوزه سازمان تنظیم مقررات و کمیسیون تنظیم مقررات اگر موضوعی قرار است بازنگری شود و استار آپی قرار است کار خود را توسعه دهد میتواند از سند باکس اقدام کند که ما پیگیری لازم را انجام دهیم.
منکرسی در پایان گفت: اگر فعالیت در چارچوب این موارد فناوری باشد سند باکس میتواند کمک کند و ماهیت نوآوری و فناوری این است که ما با مشارکت، موضوعات جدید را وارد سند باکس کنیم.
به گزارش مهر، سندباکس یک محیط مجازی (متاورس) است که کاربران میتوانند در آن اقدام به طراحی و ساخت داراییهای دیجیتال کنند.
کد خبر 6037558 هنگامه فروغیمنبع: مهر
کلیدواژه: سازمان فناوری اطلاعات ایران سندباکس معاونت علمی فناوری و اقتصاد دانش بنیان ریاست جمهوری هوش مصنوعی فناوری فضایی حاکمیت سایبری وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات تحقیقات علمی شرکت دانش بنیان نوآوری عیسی زارع پور سفر به ماه اقتصاد دیجیتالی وزیر ارتباطات و فناوری اطلاعات ربات سند باکس
درخواست حذف خبر:
«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را بهطور اتوماتیک از وبسایت www.mehrnews.com دریافت کردهاست، لذا منبع این خبر، وبسایت «مهر» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۹۸۳۰۸۹۹ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتیکه در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.
خبر بعدی:
رشتهها و سطوح برگزاری المپیاد ورزشهای فناورانه دانشجویی اعلام شد
به گزارش گروه آموزش و دانشگاه خبرگزاری علم و فناوری آنا، المپیاد ورزشهای فناورانه دانشجویی در ۳ حوزه ورزشهای دیجیتال و فیجیتال، رباتیک، فناوری و نوآوری برگزار میشود.
ورزشهای دیجیتال و فیجیتال در ۳ سطح /دانشگاهی، استانی و ملی
۱- دیجیتال «فیفا ۲۰۲۴، E-football»،
۲- فیجیتال «مینی فوتبال فیجیتال، مینی بسکتبال فیجیتال»
۳- حرکتی «kinect» «دوچرخه سواری، تنیس، تنیس روی میز، رزمی»
ورزشهای رباتیک در ۲ سطح / استانی، ملی/
۱- مسابقات رباتهای واقعی «مسابقه خودروهای خودران، مسابقه فوتبال اندازه کوچک، مسابقه دوی رباتهای انسان نما»
۲- مسابقات شبیه سازی «مسابقه شبیه سازی فوتبال ۳ بعدی، مسابقه شبیه سازی خودروهای خودران»
۳- مسابقات لیگ نوآوری و خلاقیت «طراحی و ساخت رباتهای صخره نورد، شناگرو ایدههای آزاد»
فناوری و نوآوری در ورزش
۱- تحلیلهای عملکردی در سطح ملی «تحلیل داوری صحنههای ورزشی، پیشبینی درصد مالکیت توپ در مسابقه، تحلیل بیومکانیکی و آسیب شناسی فعالیت ورزشی»
۲- طراحی و برنامهنویسی در دو سطح استانی و ملی «طراحی اپلیکیشن ورزشی، طراحی صنعتی محصول ورزش، شبیه سازی الکترونیکی ابزار ارزیابی در ورزش»
گفتنی است؛ ثبتنام المپیاد ورزشهای فناورانه دانشجویی با امکان ثبتنام کلیه دانشجویان از تمام رشتهها و دانشگاههای سراسر کشور از ۲۷ فروردین ماه آغاز شده است و تا ۲۵ اردیبهشت ماه ۱۴۰۳ ادامه دارد و علاقهمندان میتوانند با مراجعه به آدرس Setav.ir/stso نسبت به ثبتنام خود اقدام کنند.
انتهای پیام/